indienova.com/steam/game/1508670
首创双重打牌模式单机上采取拟真视角,看15位活泼逗趣的计算机角色与您过招!……操作注意事项:1.对手语音时,可按鼠标即可略过。2.不想吃碰杠胡时,按鼠标右键略过。……3.四张牌要暗杠时,在牌上按鼠标右键即会出现选单。4.按F7键自动整牌(当设定不自动整牌时)
indienova.com/u/ylgame/blogread/27202
6.修改战斗伤害计算公式;需要重新调整1-20层所有的敌人以及技能伤害。……穿云箭)飞行物在不同画面设置时速度不一致的Bug血量少于XX%触发狂暴 无法触发BUFF血量低于XX%时自动施法……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/steam/game/1228700
在全新的神与魔里,挑战更具思考,想要快速通关不再是只靠运气,缜密的计算和思维是必不可少的一点,取舍就在一念之间……操作简介按Q:暂停游戏进入菜单任意时刻 按S+点击卡牌:出售该卡牌在玩家卡包界面 按C+点击卡牌:切换卡包中卡牌与手牌中卡牌新增内容羁绊系统……自动使用:卡牌使用冷却低于某个数值后,便会进入自动使用模式,避免重复点击使用卡牌
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 里实现的……当周围向中心流动时, 压强上升, 反之则压强下降。黑色折现为当前压力。 绿色为与相邻网点的平均值。……按B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小, 浓度, 时间步长, 迭代次数, 液体阻尼, 密度阻尼, 颜色淡出
indienova.com/game/ad-cop
游戏的重点是快速瞄准,有六个任务,尽管开始时只有三个任务。……计算机将对手标记在一个框架内,定义威胁程度和剩余的攻击时间。玩家配备了一把枪和火箭筒。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
indienova.com/u/braith/blogread/10139
1、修正一下魔法攻击和物理攻击的伤害值,之前全是按物理系计算。……;4、恋人加成:只有恋人在自身2X2范围内才计算恋人加成;5、援助加成:援助角色在2X2范围内才计算援助加成……7、升级界面,添加“请点击屏幕继续”,自动关闭窗口消失时间为10秒
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……如果我把这一年时间拿去倒腾各种超休闲小游戏会不会比现在这样好,心里也没底。……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
版本:Early Access
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